Kapitalet

, #

261

2022-06-27

Att designa en spelekonomi

Att göra ett dataspel handlar inte bara om att göra de snyggaste världarna och de roligaste krigsmomenten. Förvånansvärt mycket handlar istället om att förebygga bostadskriser, reglera prisnivåer och – svårast av allt – undvika hyperinflation. Kanske kan våra riktiga ekonomier lära sig av speldesigners försök att undvika ett digitalt Weimar.

Våra andra poddar